"Следващото голямо нещо" е фраза, която често се блъска. Предприемачите мечтаят да го създадат, но често не знаят къде да го търсят, така че се отправят по дълъг, неравен път, който изсмуква портфейла им и вдъхновението им изсъхва. Разбира се, неуспехът почти винаги предхожда успеха, но не боли да се избегне провал, когато можете.
Ако се впускате в нова идея за мобилни приложения, първо преценете дали сте ориентиран към резултати или ориентиран към кауза. Това ще ви помогне да усъвършенствате своя подход и, още по-добре, може да ви попречи да инвестирате в идея, която вероятно ще се провали. Пътят на причинно-методологичните резултати е най-добър; печалбите са само резултат - те могат да стимулират предприемачеството, но те не са нещо, от което да се градите, затова помислете преди всичко за каузата си. Каквото и да създадете, трябва да имате търсене и каквото и да има, търсенето служи за цел за своите клиенти.
$config[code] not foundКак да определите целта на следващото си мобилно приложение?
1. Необходимост или желание?
Представете си, че сте среден потребител на смартфон и някой ви казва за това приложение. Ще те вълнува ли? Бихте ли го искали? Ще искат ли други хора? В идеалния случай те ще трябва но следващият най-добър вариант е, че те просто искам то.
И така, как можете да създадете желание? Огледайте се около себе си. Тази епоха е всичко за превода на живота в цифрова форма. Всичко е свързано с информация, която улеснява живота на хората. Urbanspoon, Foodspotting и Yelp правят точно това. Те ускоряват и опростяват живота ви. Как ще направи приложението ви живота на потребителите по-лесно и по-бързо?
2. Предлага ли нещо, което вече не съществува?
Точно това Марк Цукерберг попита братята Winklevoss, когато му разказаха за идеята за Харвардската връзка, и със сигурност имаха отговор. Ако основната ви идея прилича на нещо, което вече е там, трябва да сте сигурни, че приложението ви ще предложи нещо, което конкурентът му няма. Мислите ли, че вашият интерфейс ще го издуха от водата? Друго приложение ли е особено уязвимо в ключов отдел, като свързаност или функционалност? Можете ли да се възползвате от това?
3. Как скоро ще можете да стартирате?
Кажете, че идеята ви за приложение е невероятна - това е нещо, което хората биха обичали и тя е напълно уникална. Сега какво? Най-голямата грешка, която можете да направите, е да седнете на нея. Има едно нещо, за което Бил Гейтс, Марк Цукърбърг и Елон Муск биха се съгласили: трябва да бързате на пазара, за да пуснете идеята си или някой друг ще го направи. Това е конкурентен свят. Всеки се опитва да прави нововъведения. Така че колкото по-скоро го сънуваш, толкова по-скоро трябва да го изградиш, защото някой друг е длъжен да мечтае и изгражда едно и също нещо утре или ден след него.
4. Как ще го изградите?
Това ни води до въпроса за сложността. Можете ли сами да проектирате и развивате това приложение? Ако не, може ли да накараш някой друг да го направи? И ако накарате някой друг да го направи за вас, колко можете да им платите? Бихте ли погледнал към проста платформа за създаване на приложения, която ви позволява лесно да изграждате и хоствате приложението или да отидете в екип от персонализирани разработчици? И какъв е по-бързият подход?
5. Това ли е най-доброто, което можете да направите?
Ако ще продадеш нещо, по-добре да го продадеш на сто души, отколкото на десет. Колко платформи обслужва приложението ви? Приложението за Android е по-добро от приложението на Galaxy, затова се опитайте да увеличите максимално аудиторията си колкото е възможно повече; не правете класическата грешка да се приближава само до шепа. По-голямата част от времето увеличаването на потенциалните ви потребители отнема само една проста добавка, но прави огромна разлика в дългосрочен план.
6. Можеш ли да оцелееш на пазара?
Време е да обмислите конкуренцията и маркетинговата си стратегия. Идеята е там. Можете да го създадете и да го стартирате скоро. Сега се запитайте дали имате пари и желание да се състезавате. Когато стартирате продукт, който удари вашите конкуренти, където те са уязвими, по-големите компании, които ще ви наранят, ще водят война, като подобряват бързо продуктите си, за да запазят първо място. Ето защо е от първостепенно значение да обмислим колко скоро можете да накарате името на вашия продукт да се отразява на пазара. Можете ли да наемете маркетингови агенции? Ако не разполагате с пари, имате ли инвеститори, които могат да го направят за вас?
7. Хората днес обичат вашия продукт. Ще го обичат ли утре?
Възможността на приложението ви да вдъхнови завръщащи се посещения е това, което ще помогне да доминира на пазара. Има ли дългосрочна стойност за своите потребители? Тя трябва да. Насърчава ли лоялността към потребителите? Това е задължително. Това трябва да е оформяне на навика, вкоренено толкова много в мобилния живот на вашите потребители, че не биха помислили да преминат към конкурент.
8. Как ще постигнете резултати?
Печалбите изискват комерсиализация - по-специално хостинг. Предприятията хапят да рекламират в приложения, които се припокриват с целевия си пазар, а създаването на цифрови реклами е далеч по-евтино от печата. Независимо дали използвате рекламни услуги като Doubleclick или AdMob или използвате персонализирано решение, уверете се, че рекламите Ви не отклоняват потребителския опит. Разбира се, таксуването за изтегляне е друга възможност, но ако искате да разпространите масово, най-добре е да го запазите безплатно.
9. Необходимо ли е да се отстрани нещо?
Тайната за създаването на приложения, които са изключително полезни, не добавя повече и повече неща, а елиминира възможно най-много. Вероятно сега сте съсредоточени върху опаковането в функции, но вероятно приложението ви вече съдържа известни съкращения. Излишни функции увеличават размера на файла и изсмукват паметта на устройството - не е нещо много важно от гледна точка на потребителя. Така го опрости.
заключение
Приближете се до следващата си идея с цел и предвиждане. Следващото голямо нещо в мобилния телефон е там, но методът и стратегията са от решаващо значение за нейния успех. Просто се уверете, че първо стигнете до там.
Снимка на телефона чрез Shutterstock
2 Коментара ▼