Програмата на създателите на Xbox Live, стартирана на Конференцията за разработчици на игри 2017 в Сан Франциско, ще бъде посрещната от мнозина, но също и от други.
Тази платформа ще позволи на независимите разработчици да публикуват игри с активиран Xbox Live на Windows 10 компютри и на конзолата Xbox One. Възможността за тази група ще бъде безценна, защото сега означава, че техните творения ще получат видимост в вселената на Xbox и преди десетки милиони потребители на Windows 10 по целия свят.
$config[code] not foundВ посока нагоре програмата осигурява място, което ще подчертае тези игри в нов раздел в магазина на Xbox, специално предназначен за игри на Creators. След като влезете там, можете да изпратите вашата UWP игра на Xbox One и Windows 10 PC заедно или поотделно.
Според публикация на официалния блог на компанията, програмата ще опрости интеграцията с Xbox Live с помощта на Xbox Live Creators SDK, включително Live вход, присъствие, социални, GameDVR и излъчване, класации и статистика. Двигателите, които програмата понастоящем поддържа за създаването на игрите, са Construct 2, MonoGame, Unity и Xenko. Но блогът продължава да казва, че и други могат да работят.
Маркетингът може да бъде повече от 40% от общите разходи за разработване на игра, така че новата програма може да се заеме с този въпрос, като даде на малките стартиращи предприятия по-равномерно поле за игра. Инди разработчиците ще имат достъп до почти 100-милиардната игрална индустрия, без да харчат стотинка за маркетинг.
Що се отнася до тези, които пренебрегват това решение, техният аргумент е, че ще размие висококачественото пазарно място, което е Xbox. Разрешаването на хиляди игри, които няма да са на нивото на премиерните игри на платформата, ще имат ефект. Остава да се види дали решението ще бъде положително или отрицателно за Xbox - но със сигурност е добра новина за независими разработчици и малки компании, които искат да влязат в индустрията.
Xbox Photo чрез Shutterstock
3 Коментари ▼