Безжични домашни мрежи са вълна на бъдещето

Anonim

In-Stat / MDR посочва в своя доклад „Digital Domicile 2004: Home Networking Hits the Big Time“, че голям брой потребители на широколентови услуги инсталираха домашни мрежи през изминалата година. Докладът за $ 3495 също предвижда удвояване на стойността на оборудването, което ще бъде свързано с домашните мрежи през следващите четири години. Изследователската компания, специализирана в прогнозирането на развитието и проследяването на тенденциите в индустрията за полупроводници и комуникации, цитира желанието за споделяне на аудио и видео съдържание между множество устройства за забавление като движеща сила.

$config[code] not found

В доклада се посочва, че все по-често новите технологии правят безжичната алтернатива за домашна мрежа. Той също така отбелязва, че магазините на дребно са станали доминиращо място за закупуване на домашни мрежи.

Личният опит подкрепя резултатите от In-Stat / MDR. Миналата седмица безжичният рутер 802.11b в дома ми угаси праха. Когато го купих онлайн преди три години, платих $ 239.00. Оттогава 802.11g и други по-бързи безжични технологии са се преместили на преден план. Въпреки това компютрите ми все още са оборудвани с 802.11b карти и тази „по-стара“ технология дава задоволителна скорост. Аз пазарувах около малко и вместо да надграждам цялата система купих нов 802.11b рутер в моя местен Staples. След отстъпки струва $ 9.95.

Купих си в магазин за дребно и купих стара технология, която падна с 96% за три години. Какво понижи цената: пристигането на пазара на по-високи скорости. И между другото, бих могъл да надстроя цялата си безжична система до 802.11g за това, което само първоначалният рутер е струвал. Вероятно бих го направил, ако не беше за цена от 9,95 долара.

Когато това, което беше доминираща технология само преди три години, пада до по-малко от 5% от цената му и по-новата по-добра алтернатива е половината от цената на своя предшественик, виждаме тенденция към цунами. Безжичната връзка е вълната на бъдещето в домашните мрежи. Понижаването на разходите и увеличаването на производителността ще стимулират продажбата на хардуер за забавления, ще стимулират разработването на нови продукти и ще отворят повече канали за разпространение.