Нова технология за 3D камера от Razer може да е в състояние да премахне фона от изстрел в главата - сякаш зад високоговорителя има зелен екран.
С тази камера, която се разработва от игралната компания Razer, потребителят може да наслагва заснетия видеоклип върху друго изображение на екрана, като например за презентация на уеб семинар или видеоурок.
Представете си, че личното разпознаване на бранда с усмихнатото ви лице - придружаващо гласа ви - в един ъгъл на екрана по време на следващата ви семинарна презентация. И без разсейващата кутия около главата ви, че предишните настройки като тази са произведени.
$config[code] not foundICYMI - камерата Razer ще ви позволи да премахнете фона без зелен екран http://t.co/TGpBjGxwPd pic.twitter.com/BGisUJtmDl
- Razer (@Razer) 22 август 2015 г.
Този фотоапарат бе представен на неотдавнашния форум на Intel за разработчици, който се проведе през май в Сан Франциско.
Razer, компания, специализирана в свързани устройства и софтуер за геймъри, представи камера за широк спектър от експериментални приложения, включително виртуална реалност (VR) и настолни компютри за игри с интеграция на RealSense.
Intel RealSense е платформа, която позволява на разработчиците да въведат взаимодействия, основаващи се на жестове, като използват 3D камери. Платформата е интегрирана в много различни видове продукти, показващи неограничения потенциал на тази технология, включително Google Project Tango, MemoMi Mirror Mirror и Floating Display.
В съобщение на сайта на компанията, Мин-Лян Тан, съосновател и главен изпълнителен директор на Razer, казва:
Razer е развълнуван да работи с Intel, използвайки технологията Intel RealSense, за да помогне на пионерската работа за излъчване на игри, както и с VR, с подкрепата на нарастващото движение на OSVR. Очакваме, че геймърите ще могат да подобрят излъчването и преживяването на VR с безпрецедентни начини. "
Камерите, които използват RealSense, имат 2D камера за редовни снимки и видео, инфрачервена камера и инфрачервен лазерен проектор. Те се комбинират, за да осигурят потапящо преживяване, така че потребителят може да види и прецени разстоянието между обектите и да ги отдели от фоновите слоеве за по-добро разпознаване.
Едно просто приложение на тази технология е да снимате и да се фокусирате върху различните фонове в образа, така че да се сбогувате с лошите снимки. За малките фирми, които разчитат на страхотни снимки за уебсайта си, това означава, че можете сами да направите снимките и никой няма да е по-мъдър, че това не е взето от професионалист.
Камерата Razer има автоматично премахване на фона, така че ако сте във видеоконференция, уеб семинар или провеждате уроци на живо, можете да замените фоновете с подходящи за темата изображения, данни или видео. Това дава на вашите презентации професионален външен вид без разходите за наемане на производствен мениджър.
Камерата също така разполага с 3D сканиране, разпознаване на движение и жест. За малки дизайнери, фирми за строителство и ремоделиране, всичко, което трябва да направят, е да сканират местоположението.
Въз основа на сканирането, тези фирми могат да измерват пространството и да въвеждат обекти и тела в реалния свят във виртуалното пространство, показвайки на собственика много различни възможности.
Технологията за разпознаване на движения и жестове позволява на играчите да видят реакцията на хората, с които играят. Според Intel, функцията за премахване на фона, камерата за измерване на дълбочина и софтуера се комбинират, за да изолират лицето и да го интегрират във видеото.
Razer разработи функционалност, която нарича Twitch, която улавя тези реакции в реално време. Независимо дали става въпрос за геймъри или участници в конференции, това е функция, която може да се използва за по-пълноценно преживяване чрез улавяне на чувствата на хората.
Последно, но определено не на последно място, е VR функцията, която Razer планира да използва. Заедно с екосистемата с виртуална реалност с отворен код (OSVR) и Hacker Dev Kit, тя позволява програмиране за всякакъв вид VR технология. OSVR е играч, който се занимава с индустрия за отваряне на стандартни VR устройства, игри и изход.
Когато се монтира от външната страна на слушалките, камерата Razer може да се използва за картографиране и визуализиране на реалния свят, дори ако VR устройството блокира вашия изглед.
Този вид интеграция на виртуалния и реалния свят в реално време може да бъде приложен във всичко - от игри до виртуално обучение, лечение на фобии, обиколки, гледане на спортни и развлекателни събития и др.
Gizmodo съобщава, че камерата Razer ще бъде достъпна с функцията Twitch през първото тримесечие на 2016 година.
Е, новата технология е изтъквана като особено полезна за геймърите, които пускат себе си да играят видео игри и искат тези, които гледат да видят техните реакции и изражения на лицето по време на игра, също. Но няма причина хората от малкия бизнес да не могат да адаптират тази технология към света на онлайн презентациите, когато най-накрая излезе.
Когато форумът за разработване на Intel (IDF) за първи път се проведе през 1997 г., целта беше да се осигури място за технолог с достъп до продукти и продукти на Intel, базирани на продукти на Intel. Въпреки че компанията е известна като най-големият и най-ценен производител на полупроводникови чипове в света, тя се разрасна до няколко различни сегмента.
Изображение: Razer / Twitter
1