Проектирането на видео игри изисква няколко проектантски екипа, които се фокусират върху различни елементи на продукта, включително олово, ниво, съдържание и дизайнерски играчи. Те гарантират, че всеки основен елемент и малко подробности се предават ефективно, текат плавно и се харесват на играчите. Изискванията за образование се различават от работодателя, но от дизайнерите се очаква да бъдат креативни и артистични и да имат солиден портфейл, който демонстрира най-доброто от тях.
$config[code] not foundИзисквания за образование
Бюрото по трудова статистика на САЩ съобщава, че повечето дизайнери на видеоигри имат минимум бакалавърска степен по компютърна графика, анимация или свързана област. Съществуват многобройни специалности в различни училища за тези, които се интересуват от проектиране на видео игри, като игри и симулационни изкуства и науки; Електронни медии, Изкуства и Комуникация; Визуално и игрово програмиране; Анимация и игри; Развлечения и изкуства; Интерактивна медийна дивизия и компютърни науки и електронни изкуства. Например, Рочестърския технологичен институт в Рочестър, Ню Йорк предлага бакалавърска степен по интерактивно развитие на нови медии и дизайн и разработка на игри. Освен това, Училището по кинематични изкуства в Лос Анджелис, Калифорния, предлага бакалавърски и магистърски програми в интерактивни развлечения, анимация и цифрови изкуства.
Информация за заплатите за мультимедийни артисти и аниматори
Мултимедийните художници и аниматори са спечелили средна годишна заплата от $ 65,300 през 2016 г., според данни на Бюрото по трудова статистика на САЩ. Мултимедийните артисти и аниматори са спечелили 25-процентна заплата от $ 49,320, което означава, че 75% са спечелили повече от тази сума. Заплатата от 75-ти процентил е $ 90,450, което означава, че 25% печелят повече. През 2016 г. 73 700 души са били заети в САЩ като мултимедийни артисти и аниматори.