Необходимо е обучение за дизайнери на видеоигри

Съдържание:

Anonim

Проектирането на видео игри изисква няколко проектантски екипа, които се фокусират върху различни елементи на продукта, включително олово, ниво, съдържание и дизайнерски играчи. Те гарантират, че всеки основен елемент и малко подробности се предават ефективно, текат плавно и се харесват на играчите. Изискванията за образование се различават от работодателя, но от дизайнерите се очаква да бъдат креативни и артистични и да имат солиден портфейл, който демонстрира най-доброто от тях.

$config[code] not found

Изисквания за образование

Бюрото по трудова статистика на САЩ съобщава, че повечето дизайнери на видеоигри имат минимум бакалавърска степен по компютърна графика, анимация или свързана област. Съществуват многобройни специалности в различни училища за тези, които се интересуват от проектиране на видео игри, като игри и симулационни изкуства и науки; Електронни медии, Изкуства и Комуникация; Визуално и игрово програмиране; Анимация и игри; Развлечения и изкуства; Интерактивна медийна дивизия и компютърни науки и електронни изкуства. Например, Рочестърския технологичен институт в Рочестър, Ню Йорк предлага бакалавърска степен по интерактивно развитие на нови медии и дизайн и разработка на игри. Освен това, Училището по кинематични изкуства в Лос Анджелис, Калифорния, предлага бакалавърски и магистърски програми в интерактивни развлечения, анимация и цифрови изкуства.

Информация за заплатите за мультимедийни артисти и аниматори

Мултимедийните художници и аниматори са спечелили средна годишна заплата от $ 65,300 през 2016 г., според данни на Бюрото по трудова статистика на САЩ. Мултимедийните артисти и аниматори са спечелили 25-процентна заплата от $ 49,320, което означава, че 75% са спечелили повече от тази сума. Заплатата от 75-ти процентил е $ 90,450, което означава, че 25% печелят повече. През 2016 г. 73 700 души са били заети в САЩ като мултимедийни артисти и аниматори.