Разработчик на приложения и отец създаде книга с допълнения към реалността

Anonim

Брадли К. Грим е разработчик на софтуер и баща, който е съчетал опита си с двете, за да създава приложения за деца. Неговите приложения като Goofy Glass и Funny Voice Changer му спечелиха милиони изтегляния. Сега Грим е насочил вниманието си върху комбинирането на приложение с илюстрирана история, за да създаде книгата за децата на Goodnight Lad.

$config[code] not found

За повече информация относно Goodnight Lad вижте видеоклипа Kickstarter по-долу:

На повърхността, Goodnight Lad е просто забавна и цветна борда. Но след като се комбинира с придружаващото приложение, то става интерактивно преживяване. Насочете смартфона или таблета си към книгата и изображенията ще скочат от страницата и ще оживеят. Според Grimm, приложението ще разказва книгата и ще позволи на децата да докоснат екрана и да открият ново съдържание.

Грим стартира кампания на Kickstarter, за да подкрепи усилията му и да извади книгата си. Книгата вече е написана и илюстрирана и всяка от нейните 32 страници е анимирана в приложението. Грим каза, че целта на кампанията му Kickstarter е да покрие разходите за печат и доставка. Той вече е събрал над $ 25,000, а над първоначалния си гол от $ 5,000.

Грим планира да разработи приложението Goodnight Lad още. Целите на Stretch вече са изпълнени на Kickstarter, които според съобщенията ще предоставят различни варианти за пижама за главния герой. Съществува и възможност за добавяне на млад женски характер, пиратска тема и игра, която се прикрива.

Приложението Grimm Goodnight Lad е подобно на това, разработено от Prynt. Приложението Prynt позволява на потребителите да записват кратки видеоклипове, докато правят снимка. След като снимката е отпечатана, потребителите могат да държат смартфона си над него и да гледат видеото им, което се възпроизвежда върху изображението, което прави фотографията им оживена.

Грим каза, че има планове за създаване на повече детски книги. Той иска да направи нова книга с участието на млад женски главен герой и вижда възможността за разширяване в учебници. На своята Био на Kickstarter, Грим обяснява:

„Вярвам, че има много по-добри начини за преподаване, отколкото в момента се използват в училищата по света. Мечтая за свят, в който книгите са пълни с магия, а децата са пълни с идеи. "

Тази идея за приложения с увеличена реалност има много възможности. Ако книгите му станат популярни, Грим може да отвори нов пазар за усилията си за разработка на приложения. Изображение: Kickstarter

Още в: Crowdfunding 1